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顽皮狗之前曾表示,其即将推出的 PlayStation 4 游戏《神秘海域 4:盗贼末路》的目标是 60fps。但此后,该工作室已在一定程度上放弃了这一目标,称其希望为《盗贼末路》做到最好,即使这意味着低于 60fps。
现在,顽皮狗再次提到《盗贼末路》将采用 60fps 帧率。游戏总监 Neil Druckmann 表示,实现这一帧率并非易事。他说,顽皮狗将继续努力和优化,让游戏看起来尽可能完美,但他没有透露 60fps 是否是开发商希望实现的整体基准。
“真的太难了,”当 Game Informer 问 Druckmann 让游戏以 60fps 的速度运行有多难时,他回答道。“任何游戏都是这样。《最后生还者重制版》真的很难,而我们已经完成了这款游戏,我们很清楚最终结果应该是什么样的。而在这里(对于《神秘海域 4》),我们试图突破这款游戏的极限;制作逼真的实时过场动画;尝试实现 60fps 真的很难。”
当被问及顽皮狗是否计划将《盗贼末路》的帧率定为 60fps 时,Druckmann 表示游戏仍在开发中,现在还没有确定。
“我不知道,”他说。“我们的目标就是提供最佳体验。现在我们正在努力提升外观。然后我们会看看我们目前所处的位置并重新评估。我们一直在对我们的产品做出选择,看看什么能让游戏感觉最好、看起来最好。”
上面的游戏视频取自 12 月份的 PlayStation Experience 活动,尽管当前版本的游戏运行速度更高,但其锁定帧率为 30fps。
游戏总监 Bruce Straley 此前曾表示,如果 60fps 会对整体体验产生负面影响,顽皮狗将不会推动实现 60fps。
“我们将尽一切努力制作我们想要制作的游戏,”他在一月份表示。“如果这意味着我们可以达到 60 帧,但会失去一些真正影响玩家体验的东西,那么作为开发者,我们会选择说,‘好吧,我们将追求体验,而不是 60 帧。’”
关于 PS4 本身的总体技术能力,与 PS3 相比,斯特雷利表示,“说实话,它确实相当惊人。”
“有些事情过去是问题,现在根本不是问题了,”他说。“有趣的是,你很快就忘记了这曾经是一个问题。话虽如此,就像每一件技术一样,顽皮狗所做的就是突破我们视野和能力范围内的一切的极限。”
德鲁克曼插话道:“资源总是有限的。”斯特雷利继续说道,“以前存在的所有问题现在基本都消失了;我们只是遇到了新的问题。”
《盗贼末路》的目标是 1080p 分辨率,将于今年晚些时候在 PS4 上独家发布。索尼尚未宣布正式发布日期。
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